Dictar SMS mientras se maneja es tan peligroso como escribirlos

Un informe sugiere que usar procesadores de voz a texto distrae a los conductores tanto como escribir usando el teclado del teléfono.

Es común creer que las aplicaciones que interpretan la voz y la traducen a texto, una de las muchas funciones que tiene, por ejemplo, el Siri de Apple, son la alternativa más segura a la hora de hacer mensajes escritos mientras se conduce.

Pues bien, un informe del Texas Transportation Institute sugiere que desviar la atención del camino y ocuparla en lo que se está diciendo sea probablemente tan peligroso como hacer mensajes de texto de la forma tradicional, ya que los conductores igualmente tardan casi el doble en reaccionar ante los estímulos con cualquiera de los dos métodos.

Este informe fue el primero en comparar ambas metodologías de comunicación, y según la investigadora Christine Yager, incluso la cantidad de tiempo en que el conductor mira el camino se ve disminuida, sin importar con cual de las dos formas se ingresara texto al celular o dispositivo móvil.

El muestreo de datos incluyó un recorrido por un circuito de pruebas, el cual debía ser transitado por 43 conductores en tres oportunidades: primero sin aparatos encima, luego escribiendo mensajes de texto, y finalmente dictándole a un equipo mediante un sistema “speech-to-text”. Los resultados, como podía esperarse, fueron igualmente malos para los últimos dos “paseos”.

En general, otra de las contras que tienen los sistemas de voz a texto es que por la necesidad de corregir los errores, generalmente se usa el doble de tiempo que en un SMS normal, y ese período de tiempo debería usarse en prestar atención al camino. Para peor, mediante el uso de este tipo de aplicaciones, los conductores suelen sentirse más seguros, y la confianza ante una situación de riesgo, como sabemos, no es buena consejera.

Como dice Yager, “todos los días surgen nuevas tecnologías, y es importante educar al público para que sepan que estas nuevas distracciones son aún distracciones, y eso ayudará a que la gente esté realmente mas segura cuando entra en sus vehículos”.

Vía: EngadgetReuters

Sony anuncia proyecto de código abierto para su Xperia Z

La experiencia es similar a la que se intentó en su momento con el Xperia S. Aunque el proyecto todavía cuenta con código propietario Sony planea ir reemplazándolo en cada nueva actualización.

Sony está trabajando en el software del Xperia Z para convertirlo en un proyecto de código abierto. De esta manera el software utilizado como base para este teléfono será accesible a todos los desarrolladores que deseen contribuir en mejorar sus funcionalidades.

Existe un antecedente para esta experiencia, que es lo sucedido en 2012 con el Xperia S. Según los desarrolladores de Sony, el entusiasmo que despertó la propuesta es el factor que ha llevado a repetirla en el Xperia Z. Sin embargo, el Xperia S no permaneció como proyecto de código abierto hasta el final y se movió hacia ámbitos más particulares de la empresa. Con algo de suerte esta vez el proyecto podrá mantener dicha característica hasta el final.

Este sistema de trabajo suele denominarse Proyecto de Codigo Abierto para Android, y se conoce por sus siglas en inglés como AOSP. Los encargados de llevarlo adelante y darle impulso son Johan Redegist y Björn Andersson, ambos ingenieros de software de Sony. El proyecto es básicamente de código abierto, pero muchas funciones están reguladas por software propietario. El código de acceso abierto incluye el software que permite leer la tarjeta SD, el uso del Wifi, Bluetooth, GPS y los sensores de luz entre otras características.

No sucede lo mismo en el caso del módem y la cámara. Algunos de los códigos propietarios no son ofrecidos al público, otros sí dado que son necesarios para probar como funciona el sistema. Qualcomm ha suministrado la información y una vez que los participantes aceptan las reglas de uso ésta se encuentra a su disposición.

La buena noticia para todos aquellos que desean una aproximación más purista es que Sony tiene planeado reemplazar algunos de esos códigos, conforme avance el proyecto, en las próximas actualizaciones. La compañía es consciente de que el uso de software que no puede quedar bajo las condiciones de un AOSP afecta negativamente la velocidad y eficiencia a la que puede desarrollarse el proyecto. Sus desarrolladores ya ha provista una lista de puntos a solucionar accesibles a todos los posibles contribuyentes.

El Xperia Z cuenta con muchas características interesantes, entre ellas las de tomar imágenes en HDR y ser resistente al agua.

Fuentes: Techcrunch,  SonyMobile

Samsung liberó el código fuente del sistema del Galaxy SIV

No es la primera vez que Samsung publica el código fuente del software instalado en alguno de sus teléfonos, pero en este caso lo hace casi en simultáneo con el lanzamiento del equipo.

En un extenso informe que publiqué en la última edición de la revista PHONE, tratamos el tema de las versiones alternativas de Android y las metodologías paraaplicarlas a nuestros teléfonos.

Para quienes tienen total desconocimiento de Android y su política de distribución, reflejo un extracto de dicha nota:

Si bien Google es la encargada del desarrollo oficial y el soporte, el sistema está desarrollado bajo las licencias Apache 2.0 y GNU GPL. Ambas tienen el común la libertad para “usarlo para cualquier propósito, distribuirlo, modificarlo, y distribuir versiones modificadas de ese software”. Así como se lee, podemos aplicar entonces cualquiera de esas acciones sobre este sistema operativo…  Si bien el equipo está soportado por un sistema operativo que brinda estas libertades, la marca se reserva para sí misma las modificaciones consideradas “oficiales”, retirando la garantía del equipo si se detectasen fallas provenientes de la manipulación no autorizada. En otras palabras: tenemoslibertad para hacer modificaciones sobre el sistema operativo del teléfono o la tablet, pero el fabricante no se hace responsable por los daños que eso pudiera ocasionar“.

Ahora bien, la cuestión es que Samsung es una de las marcas que “oficialmente” no está de acuerdo con que los usuarios modifiquen la versión de Android que ellos instalan en los teléfonos, aunque hay señales de cierta apertura hacia esta posibilidad. Y es que no se puede negar que en cuanto a ROMs (las versiones alternativas) nos encontramos con trabajos que rozan la excelencia. Y si una ROM hace a un usuario más feliz con su hardware, ¿no termina siendo un beneficio para la marca? Digo, me pregunto…

Más allá de las especulaciones, el dato real es que Samsung publicó el código fuente de tres de las versiones del Galaxy SIV: GT-I9500GT-I9505 y SGH-I337M. Gracias a esto los desarrolladores independientes cuentan con la información necesaria para publicar versiones alternativas del sistema del SIV, con la  estabilidad y calidad necesarias en función del equipo.

Considerando esto, pronto veremos y tendremos la posibilidad de personalizar este teléfono incluso con funciones que quizás no se previeron de fábrica.

Estos son los links a los códigos fuente, por  si algún lector se anima a crear su propia versión del software para el nuevo flagship de Samsung. Pueden encontrar más códigos fuente de Samsung en http://opensource.samsung.com/.

Facebook Home ya está disponible para algunos usuarios selectos

El programa que convierte al teléfono móvil en un “Facebook Home” por ahora sólo está disponible en Estados Unidos y para un par de terminales de HTC y Samsung.

A una semana de su anuncio oficial, Facebook Home ya está disponible en Google Play. Sin embargo, su uso todavía está limitado a Estados Unidos y solamente es soportado por un pequeño número de dispositivos, entre los que se destacan obviamente los modelos de HTC One X y One X+, además de los Samsung Galaxy S IIIGalaxy Note. En un futuro cercano, la compatibilidad se extenderá al HTC One y al Samsung Galaxy S4.

Recordemos que Facebook Home es una aplicación que cambia la interfaz del móvil por completo, convirtiéndolo en un “Facebook Phone”. La aplicación Cover Feed se instala sobre la pantalla de inicio y la de bloqueo, mostrando actualizaciones permanentes de los contactos sin necesidad de ejecutar ninguna aplicación. Otra aplicación llamada Chat Heads aparece como un ícono redondo con el rostro de la persona con quien uno está conversando. Este chat funciona tanto con la mensajería SMS como con la de Facebook, mostrando alertas automáticos sobre cualquier otra aplicación que uno esté utilizando. Es la misma opción ya ha sido implementada por Facebook en su aplicación Messenger para Android.

Por otra parte, AT&T ya comenzó a recibir pedidos para el HTC First, que vendrá con Facebook Home incorporado de fábrica, a un precio de U$S 99.99.- con un contrato por dos años.

Por el momento se ignora desde cuándo Facebook Home estará disponible en otros países y otros modelos de móviles. Mientras tanto, algunos se cuestionan si realmente conviene instalar Facebook Home o no, especialmente debido a la reducción en la privacidad que representa la aplicación.

 

El smartphone más caro del mundo cuesta 15 millones de dólares y está en China

Se trata de un iPhone 5 de oro 24 kilates, pantalla de cristal de zafiro y un diamante negro que reemplaza al botón “home”.

Llega a China el iPhone 5 Black Diamond, gestado por el diseñador británico Stuart Hughes, y que cuesta 10 millones de libras.

Este smartphone no es el primero de una serie de equipos ni mucho menos, sino que fueordenado especialmente por un empresario chino, para quien fue construido. La carcasa es deoro de 24 kilates, y el botón “home” fue reemplazado por un diamante negro de 26 kilates.

A su vez, el diseño cuenta con 600 diamantes “normales” incrustados en el chasis, 53 de los cuales conforman el logo de Apple en la parte trasera del equipo. El Gorilla Glass ya es lo bastante resistente, pero no tanto como el cristal de zafiro con el que fue reemplazada la pantalla.

Le tomó a Hughes nueve semanas completar la construcción del teléfono, y el precio de 15 millones(con los cuales se podrían adquirir 14 mil iPhone 5 regulares) no representa el costo total del equipo, porque el diamante negro del botón central ya pertenecía al empresario.

Hughes también fue el encargado de construir un iPad con incrustaciones de hueso de Tiranosaurio Rex, que se vende a 5 millones de libras, aunque para los bolsillos más flacos el diseñador también vende un iPhone 5 de oro puro a unas “accesibles” 21 995 libras.

Vía: PhoneArenaMacWorldPocketLint

El malware móvil creció 163% durante 2012

Uno de los factores claves en este aumento es el incremento en las ventas de dispositivos Android.

Las amenazas de malware para dispositivos móviles han crecido un 163% durante 2012. En total se han identificado más de 65 mil formas de manipulación de aplicaciones, direcciones  web maliciosas y phishing a través de SMS. El94,8% de los ataques está dirigido a la plataforma Android, aunque más recientemente iOS también ha visto un incremento  de las agresiones. Los datos surgen de un estudio realizado por el proveedor de servicios móviles NQ Mobile.

Las tendencias son poco optimistas. Durante 2012 32,8 millones de dispositivos con el sistema operativo de Google fueron infectados. Este valor implica un incremento del 200% respecto 2011. Sin embargo, debe tenerse en cuenta el crecimiento del mercado. Para 2013 se espera que haya unos 798 millones de smartphones tan solo considerando los que operan con Android. Mucho más que los 300 millones de 2012.

Por otro lado resulta interesante remarcar que los ataques no son siempre proporcionales a la población de dispositivos. China concentra el 25,5% de los casos, luego viene India con el 19,$% y luego Rusia con el 17,9%, los Estados Unidos apenas tienen el 9,8%. Arabia Saudita cierra el grupo con un 9,6%.

El 65% de los malware de 2012 incluía spyware, root exploits, troyanos y publicidad invasiva.  El 28% estaba diseñado para obtener información personal de los usuarios y sacar provecho de ella. Solo un 7% de los malware estaba destinado a impedir el funcionamiento de los dispositivos. Estos datos indican que los ataques aumentan conforme son capaces de producir beneficios para el atacante. La manipulación de aplicaciones, o App Repackaging, es uno de los métodos más utilizados para la creación de malware.

La técnica supone el agregado de líneas maliciosas a un software legítimo. Luego se sube el programa a Internet para que los usuarios desprevenidos lo descarguen e instalen. Algunas empresas de seguridad han señalado que la ventaja que tiene iOS respecto a Android reside en la implementación del modelo Walled Garden que permite un mayor control sobre las aplicaciones.

Pero los ataques no solo aumentan en número, sino que también se vuelven cada vez más complejos. Existe un tipo de malware que usa a los dispositivos con sistema Android para infectar a las computadoras personales cuando se realiza una conexión entre los dispositivos vía USB. Aunque esta amenaza todavía está limitada a unos pocos dispositivos, es un signo preocupante.

Fuentes: TechcrunchNQ

 

Windows Phone 8 lanzaría soporte para resolución 1080p durante este año

Además, ofrecería compatibilidad con los nuevos chips de cuatro núcleos de Qualcomm.

Los celulares de pantallas gigantes conocidos como “Phablets” ya son un segmento del mercado bastante consolidado. Microsoft tomó nota de esto y estaría planeando el soporte de Windows Phone 8 para displays de 5 pulgadas con resolución Full HD 1080p.

Según revelaron a The Verge, la compañía con sede en Redmond lanzará una actualización llamada General Distribution Release (GDR3) que motorizará a los dispositivos de alta gama basados en Windows Phone que aparecerán para las Fiestas de Fin de Año.

Por otra parte, esta update también ofrecerá compatibilidad para los nuevos procesadores de Qualcomm, ofreciendo a los fabricantes la posibilidad de producir equipos con chips de cuatro núcleos. Con estos dos aditamentos, los teléfonos basados en Windows Phone competirá de manera más pareja con los dispositivos Android en cuanto a características de hardware.

FuenteThe Verge